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Los planes de Microsoft para la Xbox Two o Xbox Scarlett

Los planes de Microsoft para la Xbox Two o Xbox Scarlett

Es inminente la llegada de la Xbox Two. Microsoft es una compañía que ha sido parte fundamental del crecimiento de la industria de los videojuegos, particularmente desde la creación de su división Xbox y su Xbox One X, y que llega a reproducir juegos en las últimas resoluciones como 2K y 4K, y ahora, presenta su flamante propuesta, llamada también Xbox Scarlett.

La Xbox Two o Xbox Scarlett

La consola Xbox Two o Xbox Scarlett es la más esperada por todos los fans de Microsoft. Especialmente porque estas consolas de videojuegos son las más poderosas y poseen funcionalidades que las convierten en verdaderos centros de entretenimiento.

Han conseguido evolucionar la narrativa audiovisual de los terminales y han creado verdaderas obras maestras que darán, seguramente, miles y miles de horas de diversión y entretenimiento a todos los usuarios.

Microsoft es una de las compañías que forma parte esencial del crecimiento de la industria de los videojuegos y en especial desde la creación de su división Xbox, fundadora de la primera consola homónima y de la tecnología desarrollada hasta el día de hoy por Xbox One X, que llega a reproducir juegos en resoluciones 2K y 4K.

Pero hay rumores de que Sony haría competencia con su PlayStation 5 y Microsoft no quiere quedarse atrás, pues ya ha comentado sobre un nuevo proyecto y lanzar una consola, en pos de la siguiente generación.

Aparentemente la Xbox One X no estaría a la altura necesaria para luchar la inminente batalla de consolas que se avecina, entonces la solución fue que la Xbox Scarlett o Xbox Two tomaría su lugar.

Según Matt Piscatella de NPD Group, la nueva consola de Sony, la PS5, estaría pronta a lo largo del próximo 2020 y Michael Pachter, otro famoso analista especializado en videojuegos, ha asegurado que tanto la nueva Xbox como la PlayStation5 estarían listas, simultáneamente, en el próximo año.

Pachter afirma que Microsoft y Sony están muy preocupadas en lo que la competidora está haciendo, por lo que seguramente sabrían, de alguna manera si su competencia está desarrollando una nueva consola.

“El caso es que, si una de ellas elige una fecha, la otra no se alejará mucho en el tiempo”, revela.

El precio con el que ha salido al mercado se ha ido incrementando paulatinamente y desde los 300 dólares que costaba en su lanzamiento la Xbox 360, la Xbox One subió a 500 dólares en el 2013 incluyendo a la Kinect y en el año 2017, la Xbox One X se lanzó al mismo precio, pero sin dispositivo de captura.

Muchos son los rumores que dicen que la PS5 costará unos 500 dólares, así que la Xbox Two, si quiere competir con ella, tendría que tener un precio similar, preferentemente de rangos inferiores a ese montante final.

Sin embargo, también existen rumores de que no habrá una nueva consola Xbox Two, sino que serán dos terminales distintos. Uno enfocado a los juegos tradicionales y el otro para uso exclusivo de juegos mediante streaming. El tiempo dará y quitará razones.

Sony confirma los tiempos de espera para ver la PlayStation 5

Sony confirma los tiempos de espera para ver la PlayStation 5

Hace pocos días, y de forma totalmente sorpresiva, Sony ha confirmado la fecha del próximo lanzamiento de la PlayStation 5, si es que esa será su denominación, lo cual aún no se ha garantizado.

La compañía ha confirmado que tendremos que esperar por lo menos 12 meses más para conocer la nueva versión PlayStation 5.

¿Cuándo saldrá al mercado la PlayStation 5?

En la última presentación de su estado financiero, la compañía confirmó que su nueva consola no podrá salir a la venta antes del mes de abril del año 2020.

Es así que se ha desechado definitivamente la posibilidad de ver a esta PlayStation 5 en este año. Todo está apuntando a que el próximo año será “el año de la nueva generación de consolas”.

El reportero del The Wall Street Journal, Takashi Mochizuki, publicó los comentarios que realizara un portavoz de Sony Interactive Entertainment, quien aportó nuevos detalles de la próxima PlayStation.

No existe ninguna posibilidad, aseguró el portavoz, de ver a la sucesora de la PlayStation 4 en las tiendas antes de abril del año 2020.

Estas afirmaciones sugieren que la presentación de la PlayStation 5 se haría durante el E3 2020, para una puesta a la venta en el otoño y de cara a la temporada navideña del próximo año.

Sony no ofrecerá su habitual conferencia durante el E3, pero ha adelantado que la próxima PlayStation 5 llegará con una resolución de 8K, audio 3D, almacenamiento SSD y retrocompatibilidad con juegos de PlayStation 4.

Las declaraciones de Mark Cerny, arquitecto jefe de Sony, sorprenden. En relación con que la PlayStation 5 soportará gráficos 8K, ya que la ambigüedad que plantea es inquietante. En la actualidad, jugar a 8K es una misión casi imposible incluso con los PCs más potentes del mundo.

La PlayStation 5 contará con una CPU de ocho núcleos que se basa en la tercera generación de Ryzen de AMD, además de una GPU con Ray tracing.

Sony también confirmó que su PlayStation 4 ya cuenta con 96,8 millones de unidades vendidas en todo el mundo y estima que alcanzará los 100 millones durante el próximo trimestre.

Además, PS NOW tiene en la actualidad un crecimiento del 40% desde su lanzamiento, lo que representa aproximadamente unos 700.000 usuarios. En tanto la PlayStation Plus cuenta actualmente con 36.4 millones de suscriptores.

Sony estima que sus ganancias operativas se reducirán aproximadamente un 10%, debido a la inversión de 250 millones de euros que ha realizado en el desarrollo de la PlayStation 5.

El nanointerruptor de grafeno que hará la electrónica más pequeña

El nanointerruptor de grafeno que hará la electrónica más pequeña

La electrónica podrá contar con mucho más espacio, pues se hará más y más pequeña con el nanointerruptor de grafeno creado en las últimas investigaciones de desarrollo.

Las nanomáquinas de grafeno pronto serán algo común y estarán integradas en todos los dispositivos.

El nanointerruptor de grafeno

Este tipo de nanomáquinas se encuentran en innumerable cantidad de dispositivos micro electromecánicos, ya que forman parte de los móviles y dispositivos que se usan en la actualidad en cualquier parte del mundo.

Ellos son, entre otros, los acelerómetros de los teléfonos inteligentes, los micrófonos de los ordenadores portátiles y los micro espejos de los proyectores digitales.

Generalmente sus dimensiones no exceden de los pocos micrómetros, es decir, son muy pequeños para cualquier estándar. Pero existe una comunidad de científicos e ingenieros que asegura que pueden hacer aún más pequeños, en escala nanométrica.

Si se alcanzan esas dimensiones, estas nanomáquinas podrían actuar como interruptores en los dispositivos de lógica y memoria y aumentarían la posibilidad de poder fabricar dispositivos de procesamiento de datos, más potentes y más eficientes que los actuales.

Generalmente, estas micro máquinas se encuentran dentro de los chips de silicio, pero el inconveniente es que sus interruptores se vuelven menos eficientes, pues pierden corriente cuando están apagados.

Con los interruptores de grafeno no sucede lo mismo, pues no pierden corriente cuando están apagados, son fáciles de crear en escala nanométrica y es relativamente sencilla su incorporación a los chips de silicio convencionales.

El nanointerruptor de grafeno presenta un problema cuando entra en contacto con el silicio, pues tiende a pegarse muy rápido. Esto se conoce con el nombre de fricción estática y se había convertido en un problema sin solución, hasta que Kulothungan Jothiramalingam y su equipo, del Instituto Superior de Ciencia y Tecnología de Japón, consiguieron descifrarlo.

El equipo de investigadores ha conseguido fabricar un nanointerruptor basado en el grafeno y que no solamente puede actuar como un interruptor, sino también como puerta lógica.

Jothiramalingam y sus colegas usaron este método para crear una variedad de prototipos de nanointerruptores, entre los que se encuentran interruptores simples y una matriz.

Aseguran que los dispositivos funcionan correctamente con tensión de tan solo 1.5 voltios y que cuando están apagados pierden poquísima corriente, ya que las barras de grafeno están especialmente aisladas por otras capas conductoras.

El nanointerruptor de grafeno tiene un enorme potencial para convertir a los dispositivos nanoelectrónicos mucho más pequeños de lo que son.

WinRAR corrige una vulnerabilidad activa durante 19 años

WinRAR corrige una vulnerabilidad activa durante 19 años

WinRAR es una de las herramientas de compresión y extracción de archivos más popular y de mayor renombre en el mercado. Por ello, es preocupante descubrir que existía una vulnerabilidad activa… ¡Durante casi dos décadas! ¿Cómo se pudo escapar algo así y descubrirlo tras 19 años? Lo vemos.

WinRAR corrige la vulnerabilidad descubierta

Investigadores de la firma Check Point Research descubrieron recientemente un fallo en WinRAR que permitía a cualquier atacante incluir secretamente archivos maliciosos en la carpeta de inicio de Windows.

Según los expertos, la vulnerabilidad está vinculada a fallas en el antiguo formato de archivo ACE. El formato es muy antiguo y no ha tenido actualizaciones en muchísimos años.

Existe una única herramienta capaz de comprimir archivos en ese formato y esa es WinACE, cuya última versión disponible es del año 2007.

No obstante, para un atacante no resultaría muy complicado crear un archivo ACE y cambiar su nombre y extensión a RAR.

Si luego un usuario lo extrae usando las opciones de extracción que aparecen en el menú contextual de Windows, un archivo malicioso puede instalarse en secreto en la carpeta de Inicio.

WinRAR afirma que tiene más de 500 millones de usuarios en todas partes del mundo, por lo que seguramente esta vulnerabilidad descubierta ahora haya sido explotada en algún momento.

La respuesta de la empresa a toda esta problemática no se hizo esperar, pues el equipo que se encuentra detrás de esta reconocida marca ya fue informado sobre el incidente y rápidamente respondió eliminando por completo el soporte para los archivos ACE.

Pero la solución definitiva se ha implementado en la versión 5.70, la que todavía se encuentra en un período de prueba en beta.

Si quieres acceder y comprimir tus archivos sin riesgo ninguno ahora, deberás entrar en la página oficial de descargas de WinWAR y participar de la versión beta.

¿Tuviste algún problema similar? Clica aquí y trae tu equipo, en el SAT de DoctorTronic podemos ayudarte.

Descubren cómo convertir Wifi en electricidad: el fin de las baterías

Descubren cómo convertir Wifi en electricidad: el fin de las baterías

La posibilidad de que un dispositivo cualquiera pueda convertir las señales de WiFi en electricidad ya es una realidad y una opción concreta, y muy real, de que se convierta en el fin de las baterías.

Científicos del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) estaban trabajando en este proyecto desde hace un tiempo y han conseguido desarrollar un dispositivo que es capaz de convertir las señales de WiFi en electricidad, permitiendo alimentar cualquier dispositivo electrónico sin necesidad de dejarlo cargando, por ejemplo, durante toda la noche.

Este es el fin de las baterías

Según lo informado por el Daily Mail, se trata de un artículo fabricado con materiales muy delgados y flexibles que absorben las ondas de WiFi y otras ondas electromagnéticas que se encuentran presentes en el aire, y que mediante un semiconductor que trae incorporado, se convierten en corriente eléctrica.

El profesor de ingeniería eléctrica e informática del MIT encargado del proyecto considera que este descubrimiento abre las puertas a la recolección de energía del propio medio ambiente sin dañarlo, ni causándole  perjuicios irreparables.

Por el momento, la potencia que consigue alcanzar el novedoso dispositivo no supera el rango de los microvatios, pero las investigaciones no se detienen y en breve podrá contarse con más capacidad de transformación energética.

Tener un dispositivo de este tipo garantizaría la recolección de energía sin interrupciones, durante las 24 horas, los 7 días de la semana. Una de las ideas es la fabricación de una especie de mantel electrónico, que se colocaría debajo del equipo y que generaría corriente eléctrica durante todo el tiempo que estuviera activado.

En las pruebas de laboratorio realizadas, se pudo comprobar que el sistema tiene una eficiencia de un 40% y produce aproximadamente unos 40 microwatts cuando se lo expone a señales que llevan unos 150 microwatts de potencia.

En realidad, no parece mucho por ahora, ya que una computadora necesita por lo menos de 60 vatios, pero es posible realizar muchos emprendimientos como diseñar sensores para monitoreo ambiental o detección química y biológica, que solamente necesitan un solo microwatt.

Claro que también puedes utilizar la energía generada guardándola en una batería para poder usarla más tarde.

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